Projekt 2 er et samarbejde med H.C.Andersen Festivals, Odense, hvor I skal udtænke og udvikle et interaktivt installationskoncept henvendt til de mange besøgende som et brugbart digitalt hjælpemiddel eller som en ekstra oplevelse i forbindelse med festivalen
Vores gruppe valgte case nummer 4: En digital løsning, der viser highlights fra festivalen.
“Skab en interaktiv digital løsning, der under festivalen viser highlights fra det, der sker under festivalen. Installationen skal udvikle sig i løbet af festivalperioden, efterhånden som der kommer mere og mere materiale f.eks. fra gæsterne eller fra egne fotografer. Vises f.eks. som optakt til show, ved info–punkter i byen eller lignende.”
Vi valgte denne, efter at have vurderet ud fra alle cases, at det var denne, vi havde mest at byde ind med.
I løbet af projektets start, udviklede vi en række løsninger, som vi løbende pitchede til hinanden, indsnævrede og konkretiserede, inden vi skulle op til midtvejspitch. Her havde vi tre mulige løsninger med.
Efter midtvejspitch besluttede vi os for at lave en sammensmeltning af vores tre idéer, så vi kunne aktivere en masse sanser. Det blev en digital installation under konceptet: Et dynamisk eventyr.
Konkret, var det et hologram der fremviste generet fotomaterial fra fotografer og besøgende. Rundt på festivalen ville besøgende kunne finde 4 forskellige hologrambokse, som hver i sær ville give adgang til et filter. Hvis de besøgende uploadede et billede med hver af de fire filtre, samt fra et filter, der var tilgængeligt gennem en informationsflyer, kunne de deltage i en præmielodtrækning, der ville nulstille hver dag. På den måde gav vi incitament til at deltage og skabe nye highlights hver dag.
De mange billeder ville blive fremvist i hologramboksen, akkompagneret af festivallens dagsprogram, fortalt som et eventyr. På den måde, ville vi give de besøgende en eventyrlig og anderledes måde at opleve foto-highlights på.
Gruppen havde forskellige arbejdsmønstre, som vi måtte forsøge at tilpasse, så alle have en følelse af, at have optimale arbejdsforhold og en god arbejdsrytme. Derfor, oplevede jeg til tider, at det var svært at have overblik over, hvor langt i processen, vi var.
Som med første projekt, lagde vi stor vægt på research og målgruppeforståelse, og jeg tror, det viste sig i vores produkt. Noget vi fandt ud af var, at de største besøgsgrupper på festivalen havde forskellige ønsker om mængden af interaktion med en oplevelse. Derfor måtte vi tilpasse vores produkt, så det muliggjorde dette. Derfor kan man både lytte, se eller deltage i lodtrækningen.
Jeg er glad for det endelige produkt, på trods af en lidt kaotisk arbejdsproces.
Det har været anderledes, at være projektleder for det her projekt. Kommunikationen mellem gruppe medlemmer fungerede på en anden måde i første projekt, og jeg skulle bruge lidt til på at finde ud af, hvordan jeg skulle håndtere det.
Det var en stressende og stort projekt ifht. første projekt, men det har været virkelig givende. Jeg synes, det var sært at skrive en meget kort akademisk rapport, om et meget stort koncept, men jeg var glad for det færdige resultat.
Det var en stor succesoplevelse at stå og præsentere projektet på messedagen, og det var en god øvelse at præsenterer projektet igen og igen.
Jeg tror, jeg begynder at få en rigtig god idé om, hvilke typer mennesker og hvilke dynamikker, jeg arbejde godt med og i.